Das erste öffentlich unterstützte Spieleinkubationszentrum der Türkei, OGEM, eröffnet

Das erste öffentlich unterstützte Game Club Center Ogem der Türkei wurde eröffnet
Das erste öffentlich unterstützte Game Club Center Ogem der Türkei wurde eröffnet

OGEM, das erste öffentlich geförderte Spieleinkubationszentrum der Türkei, wurde in Zusammenarbeit mit IMM und Game Factory gegründet. IBB-Präsident, der an der Eröffnung teilnahm Ekrem İmamoğlu, „Wir glauben, dass Istanbul eine führende Rolle bei der Entwicklung der Spieleindustrie spielen wird, wie in vielen anderen Sektoren in der Türkei.“ genannt. Efe Küçük, CEO der Game Factory, wies auf die Bedeutung öffentlicher Kooperationen für die Entwicklung der Spieleindustrie hin.

In Zusammenarbeit mit der Istanbul Metropolitan Municipality und der Game Factory wurde das OGEM (Game Development Center), das erste öffentlich geförderte Inkubationszentrum der türkischen Spieleindustrie, ins Leben gerufen. Mit dem Ziel, Spielestudios auf die Welt zu bringen, hat OGEM; Sie bietet Spieleentwicklern verschiedene Möglichkeiten von der technischen Ausstattung bis zum Marketing, von der Bürounterstützung bis zum Mentoring.

„Wir werden dazu beitragen, dass mehr Einhörner aus der türkischen Spieleindustrie entstehen“

IMM-Präsident Ekrem İmamoğlu, sagte, dass sie OGEM in Partnerschaft mit Game Factory, einem der erfolgreichsten Unternehmen im Bereich Startup-Inkubation, gegründet haben, um junge Unternehmer stärker zu unterstützen.

„Die Gaming-Branche ist in den letzten Jahren enorm gewachsen. Der Sektor, der mit der Wirkung von Schneebällen mit der Wirkung von Handyspielen wuchs, begann sich auch in unserem Land schnell zu entwickeln. Der Erfolg unserer heimischen Spielefirmen hat uns alle stolz gemacht. Daraufhin haben wir gemeinsam mit Game Factory, einem der erfolgreichsten Unternehmen im Bereich der Gründer- und Ausbildungsförderung, das İBB Game Development Center OGEM gegründet, mit dem Ziel, insbesondere Jungunternehmern mehr Unterstützung zu bieten. Hier ist es unsere Erwartung, dazu beizutragen, dass mehr Stars und mehr Einhörner aus der türkischen Spieleindustrie entstehen. Damit unsere jungen Leute ihren Träumen einen Schritt näher kommen.“

„Wir glauben, dass Istanbul eine führende Rolle bei der Entwicklung der Spieleindustrie spielen wird“

İmamoğlu betonte, dass sie die Türkei dank OGEM zu einem der wichtigsten Zentren der Glücksspielindustrie machen wollen.

„Unser Hauptziel hier ist es, die Türkei zu einem der wichtigsten Zentren der Spieleindustrie zu machen und Dutzende von Türen zu den Studios innerhalb von OGEM zu öffnen. Wir glauben, dass sich diese Reise, die in Istanbul begann, auf unser Land ausdehnen wird und dass Istanbul eine führende Rolle bei der Entwicklung der Spieleindustrie spielen wird, wie es in vielen anderen Sektoren in der Türkei der Fall ist.“

„Öffentliche Beteiligungen sind von großer Bedeutung für das Wachstum der Glücksspielbranche“

Efe Küçük, CEO von Game Factory, einem Inkubationszentrum für Spieleentwickler, wies auf die Bedeutung öffentlicher Zusammenarbeit und regionaler Unterstützung für die Entwicklung der Spieleindustrie hin.

„Regionale Aktionen der Öffentlichkeit und der öffentlichen Einrichtungen in der schnell wachsenden Spieleindustrie sind von großer Bedeutung. Entwicklung und Sektorentwicklung ist eines der gemeinsamen Themen, über die wir alle sprechen. Mit der Unterstützung und visionären Zusammenarbeit von IMM für OGEM werden wir als Game Factory nun viele weitere Unternehmer erreichen und unterstützen können.“

Spieleentwickler treffen sich am Ufer des Goldenen Horns

Die für OGEM ausgewählten Teams erhalten im Rahmen der 12-monatigen Inkubationsunterstützung die Möglichkeit eines physischen Büros mit Blick auf das Goldene Horn. Mit dem Ziel, Istanbul zur Spielehauptstadt Europas zu machen, wird IMM ein Ökosystem schaffen, in dem Spieleentwickler dank OGEM zusammenkommen und ihre Erfahrungen austauschen können.

Türkische Entwickler werden mit Geräten der neuen Generation den Weltstandard einholen

Technologien wie Mocap (Motion Capture), die in High-Budget-Spielen verwendet werden, werden den Spieleentwicklern bei OGEM zur Verfügung gestellt. Außerdem wird ihnen die benötigte Ausrüstung, wie beispielsweise Computer, zugewiesen, damit sich die Teams voll und ganz auf ihre Arbeit konzentrieren können. Auf diese Weise streben Entwickler ohne technische und budgetäre Probleme nach ihren Träumen.

Branchenexperten werden bei OGEM . ausgebildet

Spezielle Schulungen für OGEM-Teams werden von Institutionen wie Google, Game Factory, Funmoth Games, Masomo, der Bahçeşehir University und WePlay durchgeführt. In OGEM wird eine breite Palette von Schulungen angeboten, von Software bis Design, von Produktmanagement bis Community-Management, von Investor Relations bis Finanzen; Spieleentwickler haben die Möglichkeit, eine qualifizierte Ausbildung zu erhalten.

Fachkundige Mentoren treffen sich mit Spieleentwicklern

Spieleentwickler; Mit Hilfe der Mentoren der Game Factory lösen sie ihre Probleme in allen benötigten Bereichen wie Software, Design, Marketing, Kommunikation, Strategie, Teammanagement. Darüber hinaus finden regelmäßig sektorale Treffen und Veranstaltungen bei OGEM statt, die darauf abzielt, die Gaming-Hauptstadt Europas zu werden.

Türkische Spieleentwickler werden ihre Spiele mit der Welt teilen

OGEM, das alle für die Produktion der Spiele erforderlichen Unterstützung bietet, wird die Teams auch während des Veröffentlichungsprozesses der Spiele begleiten. Dank der Spiele, die mit hohen Werbebudgets veröffentlicht werden, werden die Teams ihre Arbeit kommerzialisieren und Einnahmen aus ihren Spielen erzielen.

Bewerbungen sind offen

Anwendungen von OGEM, dem ersten öffentlich geförderten Spieleinkubator der Türkei, der in Zusammenarbeit von IMM und Game Factory realisiert wurde, wurden unter ogem.istanbul/kayit-ol geöffnet. Auch einzelne Spieleentwickler können sich bei OGEM um Aufnahme in die dortigen Teams bewerben. Bewerben Sie sich jetzt bei OGEM und profitieren Sie von physischen Büroräumen, Mentoring, Schulungen und vielem mehr!

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