Spieldesign-Wettbewerb zum Thema Ankara abgeschlossen

Spieldesign-Wettbewerb zum Thema Ankara abgeschlossen
Spieldesign-Wettbewerb zum Thema Ankara abgeschlossen

Das Team, das bei dem Wettbewerb für digitale Spiele, der in Zusammenarbeit mit der Stadtverwaltung von Ankara und der Technischen Universität OSTİM organisiert wurde, als erstes ausgewählt wurde, stellte seine Spiele vor. Bei dem von ABB veranstalteten Treffen wurde erklärt, dass das Ziel darin bestehe, Ankara vorzustellen, indem man Ausflüge zu den touristischen Orten Ankaras unternimmt.

Der „Ankara Themed Game Design Contest“, der in Zusammenarbeit mit der Stadtverwaltung von Ankara und der Technischen Universität OSTİM organisiert wurde, ist abgeschlossen.

Eyesoft Bilişim, das im Rahmen des Projekts als Gewinner ausgewählt wurde, stellte das Spiel vor, das sie als Ergebnis der von ihnen entwickelten Software auf dem Treffen unter dem Vorsitz des stellvertretenden Generalsekretärs der Stadtverwaltung von Ankara, Mustafa Kemal Çokakoğlu, erstellt haben.

ZIEL: ANKARA ZU FÖRDERN UND GEHIRNSCHÄDEN ZU VERHINDERN

Auch der „Hackathon“, ein in den letzten Jahren immer weiter verbreitetes Technologie-Event, das als Wettbewerb zur Lösung eines Problems organisiert wird, wird von der Metropolgemeinde Ankara durchgeführt.

Softwareentwickler, Schnittstellendesigner und Computerprogrammierer kamen in einem Projektwettbewerb zusammen, bei dem ABB und die OSTİM Technical University darauf abzielten, für Ankara zu werben, insbesondere durch Ausflüge zu den touristischen Orten von Ankara. „Eyesoft Bilişim“, das als Gewinner des „Hackathon“ ausgewählt wurde, bei dem ein neues Projekt entwickelt wurde, indem in Gruppen von 3-5 Personen 1-2 Tage lang gearbeitet wurde, stellte das von ihnen entwickelte Spiel auf dem von ABB veranstalteten Treffen vor.

In Ankara, wo 19 Universitäten beheimatet sind, soll die Abwanderung junger Menschen mit qualifizierten Arbeitskräften, die insbesondere nach Abschluss ihrer Bildungsprozesse Mehrwert schaffen können, verhindert werden, um die Abwanderung in andere Städte und Länder zu verhindern.

EIN GEFÜHL DER ZUGEHÖRIGKEIT ZUR HAUPTSTADT WIRD ENTWICKELT

Mustafa Kemal Çokakoğlu, Stellvertretender Generalsekretär von ABB, stellte fest, dass das Projekt einen wesentlichen Beitrag zur Förderung Ankaras leisten wird:

„Der Wunsch unseres Präsidenten Mansur Yavaş, die neuesten Entwicklungen im Informatik- und Technologiesektor in unseren Servicebereichen zu nutzen, und seine Bemühungen, dies in ganz Ankara, an alle Studenten und jungen Menschen, die nicht die Möglichkeit haben, zu verbreiten, werden innerhalb der durchgeführt Rahmen solcher Projekte. Als Metropolitan Municipality fühlen wir uns geehrt, Handlungsfelder zu schaffen, die es der Universitätsstadt Ankara ermöglichen, ihre ganze Kompetenz in diesem Sinne einzusetzen und diese in den Dienst der Branche und der Universitäten zu stellen. Es ist klar, dass gerade dieses Projekt zur Förderung Ankaras beitragen wird. Denn gerade bei unserer Jugend ist es von großer Bedeutung, im Rahmen solcher Programme ein Zugehörigkeitsgefühl zur Stadt zu entwickeln.“

Der IT-Softwareentwickler von Eyesoft, Muhammed Can Yalçın, erklärte, dass sie dieses Projekt vorbereitet haben, um für Ankara zu werben, und sagte: „Nachdem wir die Verbreitung dieser GPS-basierten Spiele seit 2016 gesehen haben, dachten wir, dass wir eine solche Anwendung machen könnten, um für Ankara zu werben, verschiedene Objekte in verschiedene kulturelle und historische Regionen. Wir wollten, dass die Leute hier herumlaufen und Gegenstände sammeln", sagte er.

Die Komponenten des Stadtrats von Ankara und der Turkish Game Developers Association (TOGED) gehören zu den ausführenden Institutionen des Projekts, in dem Reisen entwickelt wurden, die viele verschiedene Punkte von Anıtkabir nach Beypazarı, Nallıhan nach Polatlı und Ulus abdecken und der Stadtverwaltung von Ankara angeboten werden 2 Jahre kostenlos.

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