Türkischer Stempel auf der Weltunterhaltungsindustrie

Türkische Briefmarke für den weltweiten Unterhaltungssektor
Türkischer Stempel auf der Weltunterhaltungsindustrie

Industrie- und Technologieminister Mustafa Varank, der DOF Robotics besuchte, das Hightech-Virtual- und Augmented-Reality-Programme und mechanische Bewegungssimulatoren für die Unterhaltungsindustrie herstellt, testete die von dem Unternehmen entwickelte Plattform. Varank betonte, dass die Türkei auf diesem Gebiet einen guten Punkt erreicht habe, und sagte: „Wir haben ernsthafte Produktionsfirmen in der weltweiten Unterhaltungsindustrie.“ genannt.

Varank, der sich in Istanbul über die Aktivitäten des Vorstandsvorsitzenden des Unternehmens, Mustafa Mertcan, informierte, testete die von DOF Robotics entwickelte Plattform mit einer Virtual-Reality-Brille.

In einer Erklärung zu seinem Besuch erklärte Varank, dass das Unternehmen Hightech-Produktion exportiert, indem es Mechanik und virtuelle Realität in der Unterhaltungsindustrie kombiniert.

Unter Hinweis darauf, dass die von DOF Robotics entwickelten Produkte eine Technologie sind, die in Themenparks der Unterhaltungsindustrie auf der ganzen Welt eingesetzt wird, sagte Varank: „Hier produziert unser Unternehmen seine Produkte, die es entwickelt, entworfen und im unterstützten F&E-Zentrum entwickelt hat von unserem Ministerium und exportiert es dann in die ganze Welt.“ er sagte.

In Anbetracht dessen, dass sich die Unterhaltungsindustrie insbesondere mit der Verbreitung der Animation auf der ganzen Welt in eine andere Dimension bewegte, sagte Varank:

„Jetzt haben die Menschen die Möglichkeit, auf die mechanischen, aber hochtechnologischen und hochsicheren Versionen der Vergnügungsausrüstung im Vergnügungspark zuzugreifen und sie zu erleben, die wir jetzt echte Achterbahn nennen können, kombiniert mit virtuellen, viel einfacher. Wir sind hier mit Mr. Mustafa in die Achterbahn gestiegen. Wir setzten unsere Virtual-Reality-Brille auf und hatten eine interessante Erfahrung. Unterwegs haben wir gemeinsam eine Version ausprobiert, die dem Fernen Osten ähnelt, wo man auch einige Kämpfe machen kann, die Kinder und Jugendliche mehr begeistern werden. Wenn Sie in den Himmel fliegen, haben Sie das Gefühl, dass Sie sich drehen und Purzelbäume schlagen. Das probiert man natürlich nur durch eine Brille, unterstützt durch mechanische Systeme.“

WIR HABEN MOMENTAR GROSSARTIGE WERTSCHÖPFUNGSPRODUKTION

Varank erklärte, dass sie eine Regierung seien, die die Türkei mit wertschöpfender Produktion wachsen lassen wolle, und betonte, dass Ingenieure und technisches Personal mit der Entwicklung von F&E-Zentren und Technoparks begonnen hätten, Produkte mit viel mehr Mehrwert zu entwickeln und herzustellen.

Varank erinnerte daran, dass ein Animationsstudio, das sie kürzlich besuchten, ihre Animationen in die ganze Welt verkaufte, und fuhr wie folgt fort:

„Heute haben wir die von DOF Robotics entwickelten kreativen Produkte in der Unterhaltungsindustrie gesehen. Große Unternehmen, die weltweit Lizenzrechte im Unterhaltungs- und Animationssektor haben, gestatten einem solchen Unternehmen, ihre Lizenzen zu nutzen und Unterhaltungsgeräte auf der ganzen Welt zu verkaufen. Daher können wir sagen, dass wir an einem Punkt angelangt sind. In diesem Bereich haben wir auch verschiedene Unternehmen, die in der Türkei produzieren. Wir haben Unternehmen, die in der Unterhaltungsindustrie, der Wasserwelt oder der Welt der Achterbahnen, die wir Themenparks nennen, ernsthaft produzieren. Die Tatsache, dass DOF ​​Robotics selbst eine solche Fähigkeit entwickelt hat und einen Anteil am Weltmarkt erhält, ist eines der besten Beispiele für Mehrwertproduktion, von dem wir immer sprechen.“

REGIERUNGSMÖGLICHKEITEN LÖSEN DEN REALSEKTOR AUS

Während das Unternehmen diese Produktionen macht, erklärte Varank, dass der Staat ihn in jeder Phase mit Unterstützung unterstützt, und verwendete die folgenden Aussagen:

„Wir unterstützen weiterhin alle Sektoren mit der Unterstützung von TÜBİTAK und KOSGEB oder den von den Unternehmen selbst eröffneten F&E- und Designzentren. Wenn unsere Unternehmen große Investitionen tätigen, kommt unser Investitionsanreizsystem ins Spiel. Unternehmer erfüllen diese Aufgabe selbst, aber der Beitrag unseres Staates zu ihnen ist unbestreitbar. Dieses Unternehmen hat zusammen mit TUBITAK etwa 5 Projekte realisiert. Die erste Entwicklung einiger Produkte hier war TÜBİTAK-Projekten zu verdanken. Dass diese staatlichen Möglichkeiten den realen Sektor anstoßen, zeigt natürlich, wie richtig unsere Arbeit ist.“

Unter Hinweis darauf, dass DOF ​​Robotics in diesem Bereich zu den Top-3-Unternehmen der Welt gehört, sagte Varank: „Aber wir wollen sie in erster Linie sehen. Das ist nicht genug, wir möchten, dass viele weitere Unternehmen die gleiche Arbeit leisten. Wir möchten, dass die Türkei zuerst in den Sinn kommt, wenn sie sagen, welches Land dort Virtual Reality und Mechanik in der Unterhaltungswelt kombiniert. Hoffentlich erreichen wir dies durch unsere Unternehmen.“ hat seine Einschätzung abgegeben.

IN MEHR ALS 80 LÄNDER EXPORTIERT

Der Vorstandsvorsitzende des Unternehmens, Mertcan, erklärte, dass sie ungefähr 90 Prozent ihrer Produkte exportieren und dass sie in mehr als 80 Länder exportieren.

Mertcan teilte mit, dass sie hauptsächlich mit den USA zusammenarbeiten, und betonte, dass sie erwarten, dass die Exporte in der nächsten Zeit zunehmen werden, in Regionen, die sie aufgrund der Pandemie nicht erreichen konnten.

Mertcan brachte zum Ausdruck, dass sie versuchen, von der gesamten Unterstützung des Ministeriums für Industrie und Technologie zu profitieren, und dankte Minister Varank für seinen Besuch.

TÜRKISCHER STEMPEL IN DER WELTUNTERHALTUNGSINDUSTRIE

Das Unternehmen, das Roboter und Software mit hohem Mehrwert wie fortschrittliche Technologien für virtuelle und erweiterte Realität, autonome Roboter, Bewegungssimulatoren und interaktive VR-Spiele entwickelt, exportiert 95 Prozent seiner Produktpalette in mehr als 80 Länder der Welt unter der DOF Robotics Marke. Das Unternehmen, das auf der CES Las Vegas und der IAAPA Orlando, einer der weltweit größten und wichtigsten Technologiemessen in den USA, ausgezeichnet wurde, ist in den meistbesuchten Themenparks der Welt, insbesondere in den USA und China, wie z Marvel Studios und Universal Studios. Eine der wichtigsten Errungenschaften des Unternehmens in der letzten Zeit ist, dass es die Namensrechte der weltberühmten Marke Monster Jam (Monster Trucks) von FELD Entertainment mit seiner Technologie kombiniert hat.

Schreiben Sie den ersten Kommentar

Hinterlasse eine Antwort

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.


*