Das DIGIAGE-Spielentwicklungs-Sommercamp beherbergt 51 junge Menschen aus 600 Ländern

Junge Leute aus dem Land nahmen am Sommercamp für Spieleentwicklung teil
51 junge Menschen aus 600 Ländern nahmen am Spieleentwicklungs-Sommercamp teil

Spieledesigner, Softwareentwickler, Produzenten von digitalen Kinos und Animationsfilmen sowie Drehbuchautoren, die die Welt der digitalen Inhalte ausmachen, lagerten in Bilişim Vadisi, der Technologie- und Innovationsbasis der Türkei. Industrie- und Technologieminister Mustafa Varank traf sich mit 51 jungen Menschen aus 600 Ländern im Sommercamp für Spieleentwicklung des Digital Animation and Game Clustering Center (DIGIAGE) im Tal.

Minister Varank erklärte, dass die Türkei eine enorme Beschleunigung bei technologiebasierten Unternehmen erreicht habe, und sagte: „Durch das Interesse junger Menschen an diesem Bereich wird die Dynamik, die wir erreicht haben, die Türkei in eine andere Dimension führen.“ sagte. Minister Varank betonte, dass eine Wertschöpfungsproduktion ein Muss ist, um eine der 10 größten Volkswirtschaften der Welt zu sein, und sagte: „Hier sind Bereiche wie Spieleentwicklung und Software, in denen diese Wertschöpfung am höchsten ist. Hoffentlich möchten wir hier 600 junge Menschen aufnehmen, nicht 6." er sagte.

DAS ZIEL IST DIE ENTWICKLUNG DES ÖKOSYSTEMS

DIGIAGE, das zur Entwicklung des türkischen Spieleökosystems gegründet wurde, zielt darauf ab, Humanressourcen in den Sektor zu bringen, eine Brücke zwischen der Öffentlichkeit und dem Sektor zu schlagen und mit den von ihm organisierten Camps zur Entwicklung von Spielestudios beizutragen. Unter der Schirmherrschaft des Ministeriums für Industrie und Technologie dauert das Sommercamp DIGIAGE, das am 1. September im Informatics Valley begann, bis zum 11. September. Ein Team von 30 Personen aus Bosnien und Herzegowina, Norwegen und Litauen nahm an DIGIAGE teil, das dieses Jahr in den Rahmen der Europäischen Union fällt.

SCHLAFLOSE NÄCHTE

Letzter Gast des Camps, bei dem die Teilnehmer schlaflose Nächte verbrachten und in Gruppen ein Spiel entwarfen, war Varank, der Minister für Industrie und Technologie. Während seines Besuchs im Camp wurde Minister Varank vom Gouverneur von Kocaeli, Seddar Yavuz, und dem General Manager von Informatics Valley, A. Serdar İbrahimcioğlu, begleitet.

ERFAHRENE SPIELE

Teams, die von Studenten aus verschiedenen Ländern gebildet werden sohbet Minister Varank probierte die entworfenen Spiele aus. Varanks Spielvorführung erhielt Applaus von den Teilnehmern. Varank, der Selfies mit den Schülern machte und seinen Namen auf die Wand des Spielcamps schrieb, hatte auch ein Spielerlebnis im Planetary-Zelt. Minister Varank bot den Teilnehmern während seines Besuchs auch Eis an.

Minister Varank sagte in seinen Bewertungen über das Lager Folgendes:

FANTASTISCHE BESCHLEUNIGUNG

Die Türkei hat in technologiebasierten Unternehmen eine enorme Dynamik erlangt. Vor drei Jahren gab es kein Unicorn, also ein Milliardenunternehmen in der Türkei, aber jetzt haben wir 6 Unicorns. 3 davon sind Spiele- und Softwareunternehmen. Die Dynamik, die wir mit dem Interesse junger Menschen in diesem Bereich erreicht haben, wird die Türkei in eine andere Dimension führen.

SIE BRINGEN VORTEILE

Wir haben 5 junge Menschen aus ungefähr 600 Bewerbungen physisch eingeladen. Einige unserer jungen Leute, die hierher kommen, bleiben draußen in Zelten, andere in Schlafsälen. Aber wenn sie hierher kommen, erhalten sie Informationen darüber, was Sie brauchen und welche Informationen Sie benötigen, wenn Sie ein Spiel entwickeln, vom Rendern bis zum Schreiben verschiedener Szenarien. Sie lernen, diese in ihre Spiele umzusetzen. Wenn sie später ihre Unternehmen gründen, wie sie von der Unterstützung profitieren können, indem wir hier alle Informationen über sie erhalten, bieten wir unseren jungen Freunden tatsächlich einen erheblichen Vorteil in ihrer Karriere.

WERTSCHÖPFUNGSBEDINGUNG

Diese Unterstützung werden wir auch weiterhin leisten. Weil wir das glauben. Wenn wir die Türkei auf das Niveau zeitgenössischer Zivilisationen heben wollen, wenn wir sie zu einer der 10 größten Volkswirtschaften der Welt machen wollen, müssen wir Mehrwert schaffen. Hier sind Bereiche wie Spieleentwicklung und Software, wo dieser Mehrwert am höchsten ist. Ich freue mich sehr über den Enthusiasmus und die Bemühungen unserer Freunde hier. Wir werden mehr unserer Jugend zu dieser Arbeit einladen. Hoffentlich möchten wir nächstes Jahr 6 junge Menschen hier aufnehmen, nicht 6.

HORIZONT ZU WEIT

Es gibt wirklich innovative Lösungen. Junge Menschen haben bereits einen weiten Horizont. Ich war beeindruckt von der Arbeit, die ich hier gesehen habe. Als wir mit diesem Geschäft begannen, waren die Spiele, die wir HyperCasual nennen, weit verbreitet. Aber heute sehen wir, dass die Industrie in einen anderen Bereich geht. Auch in diesem Bereich sind unsere Unternehmen erfolgreich. Hoffentlich werden die daraus hervorgehenden Initiativen sehr erfolgreich sein.

WIR HABEN TAG NACHT GEARBEITET

Rund 51 Teilnehmer aus 600 Ländern nahmen an dem Camp teil, in dem Jugendliche in Zelten übernachteten, Spaß hatten und lernten. Einer von ihnen, Saladin Mohammed Mesud aus Tansania, sagte: „Er freut sich sehr für mich. Weil ich noch nie in einer solchen Umgebung war. Manchmal, wenn ich ein Spiel spiele, sehe ich einen Fehler, als ob ich etwas Neues für ihn tun könnte, ich denke, es wäre großartig für mich.“ sagte. Der Tansanier Adem Buhrani sagte auch, dass er seit 4 Jahren in der Türkei lebe und dass sie als Team Tag und Nacht an einem Spiel arbeiteten und viel Spaß hatten.

ICH ENTDECKE MEIN PERSÖNLICHES POTENZIAL

Beyzanur Altınok, Absolventin der Fırat University Computer Engineering, bemerkte, dass sie am Computer an 3D-Kunst arbeitete und sagte: „Ich zeichne die Designs von Objekten. Wir sind in einem Spaßcamp. Wir lernen Teamarbeit. Als ich mit dem Team zusammengearbeitet habe, habe ich gesehen, dass ich etwas rausholen kann. Hier habe ich begonnen, mein persönliches Potenzial zu entdecken.“ sagte.

ATMOSPHÄRE PERFEKT

Karoline Sputaite, eine der litauischen Teilnehmerinnen, erwähnte, dass sie keine Ahnung von der Spielebranche hatte, als sie zum Camp kam: „Die Atmosphäre ist wirklich perfekt. Ich bin sehr glücklich, ein solches Team zu haben. Auch mein Team lernt mit mir. Wir unterrichten einander. Unsere Freunde verbessern ihr Englisch.“ hat seine Einschätzung abgegeben.

IN ALLEN KONTINENTEN AUSSER DER ANTARKTIS

Der 19-jährige Barkın Anayurt erklärte, dass sie beide im Camp Spiele entwickelt und gespielt hätten und sagte: „Ich entwickle seit 8 Jahren Spiele. Ich habe ein Spiel auf Steam. Wir haben auf alle Kontinente außer in die Antarktis geliefert. Wir haben über 5 Exemplare verkauft. Jetzt arbeiten wir an unserem zweiten Spiel. Hier können wir uns mit Investoren treffen. Wir können Menschen treffen, die sich an unserem Unternehmen beteiligen können.“ er sagte.

ICH EMPFEHLE ALLEN

Der Litauer Marius Baronin betonte, dass er im Camp neue Dinge über Spieleentwicklung und Krypto gelernt habe und sagte: „Ich möchte ein professioneller Spieleentwickler werden. Ich empfehle dieses Camp jedem, der sich für diesen Bereich interessiert.“ seine Aussagen verwendet.

Wir haben ein Netzwerk aufgebaut

Ayşegül Yılmaz, Studentin der Elektrotechnik an der Technischen Universität Gebze, erklärte, dass sie an dem Camp teilgenommen habe, um Informationen über die Branche zu erhalten, und sagte: „Wir sind sehr zufrieden. Wir haben sehr gute Freundschaften geschlossen und Netzwerke geknüpft.“ sagte.

ICH HABE GELERNT, EIN SPIEL-SZENARIO ZU SCHREIBEN

Kasakin Gülnur Dosbolova sagte, dass sie Doktorandin in der Abteilung für Journalismus an der Selçuk-Universität ist und sagte: „Ich schreibe eigentlich Seriendrehbücher, aber nachdem ich hierher gekommen bin, habe ich gelernt, wie man ein Drehbuch für Spiele schreibt. Ich denke darüber nach, eine Animationsfirma zu gründen.“ er sagte.

ICH KOMME, UM ZU ENTDECKEN

Mustafa Bukhari Mohamed Ahmed aus dem Sudan erklärte, dass er Informatikstudent an der Kırıkkale-Universität ist und gekommen ist, um den Sektor zu erkunden, und sagte: „Eigentlich arbeite ich im Webbereich. Wenn Menschen, die versuchen, sich zu verbessern, zusammenkommen, leisten sie Großartiges.“ sagte.

EINE GROSSE CHANCE

Der Litauer Justas Petrulis betonte, dass er mit dem Erasmus-Projekt an dem Camp teilgenommen habe und sagte: „Ich freue mich, dass die Menschen hier herzlich, freundlich und hilfsbereit sind. In Litauen gibt es keine Gaming-Industrie, aber ich interessiere mich für Gaming und dieses Camp ist eine großartige Gelegenheit.“ äußerte sich mit eigenen Worten.

ES GIBT RENNEN IN 3 KATEGORIEN

An dem Camp nehmen etwa 600 Softwareentwickler, Designer, Drehbuchautoren, Verleger, Studenten, Werbetreibende und Führungskräfte aus dem Spiele-Ökosystem teil. Die Designer, die mit dem Verständnis globaler Zusammenarbeit physisch und online zusammengekommen sind, werden ihre Projekte entwerfen und am Ende des 10-tägigen Camps der internationalen Jury präsentieren. Er wird versuchen, seine Projekte von der Jury zu würdigen, indem er in drei Kategorien produziert: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation und Game Mechanics-Software.

IDEEN FÜR INHALTE DER NEUEN GENERATION

Midcore- und Konsolenprojekte, insbesondere HyperCasual-Spiele, und Inhaltsideen der neuen Generation wie Metaverse-, Blockchain-, NFT- und VR-Spieleprojekte werden ebenfalls im Camp zum Leben erweckt. Rund 50 Teams haben im Camp über 70 Spiele entworfen, und einige der neuen Spielideen, die die Teams entwickeln, werden von DIGIAGE unterstützt. Dank dieser Möglichkeiten werden die internationale Verbindung und die gemeinsame Nutzung von Arbeitskräften sichergestellt. Die Spielproduktionskraft, die die Türkei der Welt bietet, wird wachsen. Dadurch können neue Studios entstehen.

25 SPIEL-STARTUPS GEGRÜNDET

DIGIAGE-Camps finden zweimal im Jahr statt, im Sommer und im Winter. Während das Wintercamp ein Camp ist, an dem eher erfahrene Personen teilnehmen, ist das Sommercamp als Camp konzipiert, an dem nur diejenigen teilnehmen, die sich für diesen Bereich interessieren. Bis heute wurden mehr als 6 Anmeldungen für das Camp eingereicht, das dieses Jahr zum 15. Mal stattfand, und fast 2 junge Menschen wurden im Tal untergebracht. Mehr als 25 Spiele-Start-ups wurden bisher in DIGIAGE-Camps gegründet, und Hunderte junger Menschen haben begonnen, im Spiele-Ökosystem zu arbeiten.

GROSSE UNTERSTÜTZUNG VON DER EU

Während des Camps erhalten die Teilnehmer nicht nur grundlegende Spieleentwicklungsschulungen, sondern auch Schulungen wie Gründung, Recht und Finanzmanagement. Das DIGIAGE Game Development Camp wird von der türkischen Nationalagentur im Rahmen des Erasmus+-Projekts der Europäischen Union organisiert.

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