Die Welt der digitalen Inhalte trifft sich beim nächsten Sommercamp mit DIGIAGE Gaming

Die Welt der digitalen Inhalte trifft sich beim nächsten Sommercamp mit DIGIAGE Gaming
Die Welt der digitalen Inhalte trifft sich beim nächsten Sommercamp mit DIGIAGE Gaming

Die Welt der digitalen Inhalte traf sich in der türkischen Technologie- und Innovationsbasis Informatics Valley. Das Digital Animation and Game Cluster Center (DIGIAGE) im Valley beherbergt bis zum 11. September Spieledesigner aus 51 Ländern. Beim DIGIAGE Next Summer Camp, das 600 Teilnehmer auf internationaler Ebene beherbergen wird, werden Spieleentwickler in Zelten bleiben, um sowohl zu produzieren als auch Spaß zu haben. Das Camp, bei dem auch eine Online-Teilnahme möglich ist; Neben Spieledesignern bringt es viele Komponenten des Ökosystems wie Softwareentwickler, Produzenten von digitalen Kino- und Animationsfilmen sowie Drehbuchautoren zusammen.

DAS ZIEL IST DIE ENTWICKLUNG DES ÖKOSYSTEMS

DIGIAGE, das zur Unterstützung des türkischen Spieleentwicklungs-Ökosystems gegründet wurde, zielt darauf ab, Humanressourcen in den Sektor zu bringen, eine Brücke zwischen der Öffentlichkeit und dem Sektor zu schlagen und mit den von ihm organisierten Camps zur Entwicklung von Spielestudios beizutragen. Nachdem das Wintercamp von DIGIAGE online stattfand, findet dieses Mal das Next Summer Camp mit DIGIAGE Game im hybriden Format statt.

TEILNAHME AUS 51 LÄNDERN

Unter der Schirmherrschaft des Ministeriums für Industrie und Technologie brachte das Sommercamp, das bis zum 11. September im Informatics Valley andauert, Spieleentwickler aus aller Welt im Tal zusammen.

51 Spieleautoren aus 72 Ländern nahmen an dem Camp teil, bei dem Online-Bewerbungen für die Teilnahme aus der ganzen Welt eingingen.

WIRD MIT INVESTOREN TREFFEN

A. Serdar İbrahimcioğlu, General Manager von Informatics Valley, erklärte, dass sie seit 2019 DIGIAGE-Camps organisieren, um das digitale Animations- und Spielökosystem zu entwickeln, und sagte: „Unsere Teilnehmer erhalten 10 Tage lang Schulungen zu Spieleentwicklung, Grafikdesign und Szenarioproduktion. Mit dem Demotag, den wir am letzten Tag veranstalten, bringen wir unsere Unternehmerkandidaten mit Investoren zusammen.“ sagte.

ZIELE MEHR TEILNEHMER AN

İbrahimcioğlu stellte fest, dass sie das Camp dieses Jahr zum ersten Mal physisch für die internationale Gemeinschaft geöffnet haben, und sagte: „Unser Ziel ist es, in den kommenden Jahren mehr Spieleentwickler bei den DIGIAGE Summer Camps im Informatics Valley der Türkei zusammenzubringen.“ er sagte.

MULTIKULTURELL

Unter Hinweis darauf, dass das Camp eine internationale Dimension hat, sagte İbrahimcioğlu, dass sie bei der Bildung der Teams darauf geachtet hätten, Teilnehmer aus verschiedenen Städten und Ländern zusammenzubringen, und sagte: „Mit anderen Worten, die Teams kamen nicht nur aus verschiedenen Städten zusammen, sondern auch nicht nicht nur von unterschiedlichen Menschen in der gleichen Stadt, sondern auch mit einem internationalen Konzept, nicht nur multidisziplinär, sondern auch multikulturell, sie werden zu Teams.“ sagte.

SIE ERKLÄRTEN IHRE ZIELE

Fatma Erdem, eine der Teilnehmerinnen, erklärte, dass sie an der Zeichentrick- und Animationsabteilung der Selçuk-Universität studiert habe und sagte: „Ich bin 20 Jahre alt. Ich möchte in der Lage sein, ein Spiel mit der Grafik und der Geschichte zu machen, die ich von hier aus haben möchte.“ Mustafa Kemal Oğuz sagte: „Ich komme aus Ankara. Ich besuchte das 2. Jahr der Computertechnik an der Çankaya-Universität. Ich freue mich darauf, mich zu verbessern und die Umgebung zu erwerben. Ich möchte mich mit Menschen austauschen und vernetzen, die derzeit in der Branche arbeiten.“ die Sätze verwendet.

ICH WOLLTE DIE UMWELT SEHEN

Ebrar Cırık, Informatikstudent an der Hacettepe University, sagte: „Ich habe noch nicht viel technisches Wissen, aber ich dachte, ich würde mitmachen, um die Umgebung zu sehen. Ich habe noch keine konkreten Träume. Ich versuche, die Branche kennenzulernen, da ich erst im zweiten Jahr bin. Da diese Art von Organisationen die Menschen bereits während des Studiums informieren, können wir uns in diesem Alter weiterentwickeln.“ Er drückte seine Gefühle in Worten aus.

ICH BIN HIER, UM MEINEN BERUF ZU KENNEN

Einer der Teilnehmer des Camps, İclal Sohan, Student am Digital Game Design Department der Istanbul Aydın University, sagte: „Ich bin hier, um meine eigene Abteilung kennenzulernen, das Arbeitspotenzial der Menschen hier zu sehen und gleichzeitig Softwarealgorithmen zu entdecken. Meine Erwartung von hier ist es, erst einmal meinen eigenen Beruf kennenlernen zu können.“ hat seine Einschätzung abgegeben.

600 TEILNEHMER

An dem Camp nehmen etwa 600 Softwareentwickler, Designer, Drehbuchautoren, Verleger, Studenten, Werbetreibende und Führungskräfte aus dem Spiele-Ökosystem teil. Die Designer, die mit dem Verständnis globaler Zusammenarbeit physisch und online zusammenkommen, entwerfen ihre Projekte und präsentieren sie während des 10-tägigen Camps der internationalen Jury. Es zeigt sich in drei Kategorien: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation und Game Mechanics-Software.

NEUE MÖGLICHKEITEN

Midcore- und Konsolenprojekte, insbesondere HyperCasual-Spiele, und Inhaltsideen der neuen Generation wie Metaverse-, Blockchain-, NFT- und VR-Spieleprojekte werden ebenfalls im Camp zum Leben erweckt. Rund 50 Teams werden voraussichtlich über 70 Spiele im Camp entwerfen, und einige der neuen Spielideen, die die Teams entwickeln, werden von DIGIAGE unterstützt. Dank dieser Möglichkeiten werden die internationale Verbindung und die gemeinsame Nutzung von Arbeitskräften sichergestellt. Die Spielproduktionskraft, die die Türkei der Welt bietet, wird wachsen und Exportmöglichkeiten für Design werden entstehen. Dadurch können neue Studios entstehen.

TECHNISCHE UNTERSTÜTZUNG DURCH DIE LEHRER

Freiwillige, die am Camp teilnehmen, und Dozenten der Digital Game Design Departments von Universitäten werden während des Programms die Fragen der Designer persönlich und online beantworten. Es wird den Teilnehmern helfen, ihre Inhalte zu verbessern, indem sie Kommentare zu ihren Entwürfen abgeben. Der Teilnehmer wird sowohl Spaß haben als auch produzieren, indem er in den Zelten bleibt.

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