NVIDIA veröffentlicht die GeForce RTX 4060-Familie

NVIDIA veröffentlicht GeForce RTX-Familie
NVIDIA veröffentlicht die GeForce RTX 4060-Familie

NVIDIA stellte die GeForce RTX 3-Familie vor, die alle Funktionen der NVIDIA Ada Lovelace-Architektur bietet, einschließlich neuronaler DLSS 1-Verarbeitung, Raytracing-Technologien der dritten Generation bei hohen Bildraten und den NVIDIA Encoder (NVENC) der achten Generation mit AV4060-Kodierung .

Die GeForce RTX 4060 Ti und GeForce RTX 4060 bieten unübertroffene Leistung zu einem hervorragenden Preis. Es bietet der beliebten 60er-Klasse des Unternehmens einen doppelten Leistungsschub im Vergleich zu den neuesten Spielekonsolen, einschließlich Raytracing für erstklassige Bildqualität in Top-Spielen.

Matt Wuebbling, VP of Global GeForce Marketing bei NVIDIA, sagte in einer Erklärung zur neuen GPU-Familie: „Die RTX 4060-Familie bietet PC-Gamern eine hervorragende Leistung bei 1080p bei den höchsten Einstellungen. Diese GPUs werden die Ada Lovelace-Architektur und die DLSS 3-Technologie Millionen von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich machen.“ genannt.

DLSS 5-Unterstützung kommt für D3 Render. Im mit Spannung erwarteten „Herr der Ringe: Gollum und Diablo IV“ wird es die DLSS 3-Technologie unterstützen. Das DLSS 5-Plugin für Unreal Engine 3 wird ebenfalls bald für Benutzer verfügbar sein. Mit diesen und weiteren Updates wird die DLSS 3-Technologie nun in mehr als 300 Spielen und Apps unterstützt.

Premium-Grafikkarten für 1080p-Gaming

Die mit der NVIDIA Ada Lovelace-Architektur entwickelten GeForce RTX 4060 Ti- und RTX 4060-GPUs bieten einen enormen generationsübergreifenden Leistungs- und Effizienzsprung. Die GPUs der 4060-Serie unterstützen auch die DLSS 3-Technologie und läuten damit eine neue Ära der neuronalen NVIDIA RTX-Verarbeitung für Spiele und Anwendungen ein.

DLSS 3 baut auf dem Know-how von NVIDIA bei durch künstliche Intelligenz beschleunigten Superauflösungstechniken auf, um eine herausragende Bildqualität und eine Leistungssteigerung um das bis zu Vierfache zu erzielen und Gamern ein beeindruckendes Spielerlebnis und eine schnelle Reaktionszeit zu bieten.

Die GeForce RTX 4060 Ti ist im Durchschnitt 2060-mal schneller als die RTX 2,6 SUPER-GPU und 3060-mal schneller als die GeForce RTX 1.7 Ti-GPU. Das Speichersubsystem der RTX 4060 Ti verfügt über 32 MB L2-Cache und 8 GB oder 16 GB ultraschnellen GDDR6-Speicher, davon 8 GB GDDR6 und 24 MB L2-Cache.

L2-Cache reduziert die Anforderungen an die Speicherschnittstelle der GPU, wodurch auch Leistung und Energieeffizienz gesteigert werden. Dank Fortschritten wie Shader Execution Reordering, hochmoderner Opacity Micromap und Displaced Micro – Mesh Engines verbessert sich die Raytracing-Leistung deutlich gegenüber der Vorgängergeneration. Diese Innovationen ermöglichen selbst den anspruchsvollsten Spielen die gleichzeitige Anwendung mehrerer Raytracing-Effekte, Full-Raytracing, für unübertroffenen Realismus und Immersion.

Die GPUs der GeForce RTX 4060-Familie basieren auf der NVIDIA Studio-Plattform, die Entwicklern RTX-Beschleunigung und KI-Tools zu einem günstigeren Einstiegspreis bietet. Die Plattform bedient alle Content-Produzenten, von Verlagen über Video-Editoren bis hin zu 3D-Künstlern, und unterstützt mehr als 110 kreative Anwendungen.

Es umfasst eine leistungsstarke, KI-gestützte Studio-Software-Suite wie NVIDIA Omniverse, Canvas und Broadcast, die mit NVIDIA Studio-Treibern dauerhafte Stabilität gewährleistet. Entwickler in vielen verschiedenen Bereichen können von den neuen Tensor Cores der vierten Generation profitieren, die im Vergleich zur vorherigen Generation eine deutliche Leistungssteigerung für KI-Tools bieten.

Beschleunigte KI-Funktionen ermöglichen es Entwicklern, mühsame Aufgaben zu automatisieren und erweiterte Effekte problemlos anzuwenden. 3D-Modellierer bieten hochauflösende Raytracing-Szenen und versprechen eine bis zu 3060 Prozent schnellere Leistung als die GeForce RTX 45-Familie der vorherigen Generation.

Rundfunkanstalten können von einer um 1 Prozent besseren Kodierungseffizienz profitieren, indem sie den NVIDIA-Video-Encoder der achten Generation namens NVENC mit erstklassiger AV40-Hardware-Kodierung verwenden. Dies bedeutet, dass Live-Streams in beliebten Streaming-Apps wie OBS Studio offenbar eine um 40 Prozent höhere Bandbreite haben – was eine enorme Steigerung der Bildqualität bedeutet.

Die neue GeForce RTX 4060-Familie; GeForce RTX 4060 Ti 8 GB – Es wird am 24. Mai mit Preisen ab 9 999 TL veröffentlicht. GeForce RTX 4060 Ti 16 GB – kommt im Juli. GeForce RTX 4060 8 GB – kommt im Juli.

Mehr als 300 Spiele und Apps erhalten DLSS-Unterstützung!

NVIDIA DLSS nutzt AI und GeForce RTX Tensor Cores, um die Bildraten zu steigern. DLSS 3 verdeutlicht die wachsende Bedeutung künstlicher Intelligenz im Echtzeit-Gaming, indem es neue, hochwertige Frameworks für ein reibungsloseres Spielerlebnis schafft. DLSS 3 kombiniert DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation und NVIDIA Reflex-Technologien, um die Leistung zu steigern und gleichzeitig eine hervorragende Reaktionsfähigkeit beizubehalten. NVIDIA DLSS bietet jetzt überlegene KI-beschleunigte Leistung in über 300 Spielen und Anwendungen. Unterstützt von DLSS – über 300 Spiele und Apps, DLSS 3 – über 30 Spiele und Apps, Reflex – 70 Spiele und Apps.

DLSS 3-Unterstützung kommt für D5 Render

D5 Render wird jetzt mit DLSS 3-Technologie unterstützt. Die branchenführende Software ist mit beliebter Kreativsoftware wie SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D und Blender kompatibel und ermöglicht es Benutzern, jede Änderung in einer Szene in Echtzeit zu sehen.

Mit der in D5 Render vorintegrierten DLSS 2-Technologie ermöglichen Benutzer der Anwendung, mit künstlicher Intelligenz eine kleinere Version des Bildes und eine Superauflösung zu rendern und so nahezu das gleiche Qualitätsniveau bei deutlich höherer Leistung zu erreichen.

Mit diesem Update können Entwickler die Bildraten des Echtzeit-Ansichtsfensters um das bis zu Dreifache erhöhen, sodass sie mit größeren Szenen, qualitativ hochwertigeren Modellen und Texturen arbeiten können – alles in Echtzeit – und gleichzeitig ein flüssiges, interaktives Ansichtsfenster beibehalten.

„Wir freuen uns, DLSS 5 in D3 zu integrieren, was die Echtzeitleistung für unsere Benutzer erheblich verbessern wird“, sagte Jessie Huang, Vizepräsidentin für Marketing und Betrieb bei D5 Render. „Wir glauben, dass D5 mit dieser Integration weiterhin führend in der Echtzeitbildgebung sein und unseren Benutzern ein einzigartiges kreatives Erlebnis bieten wird.“

Mit immer mehr DLSS-Spielen und -Apps nimmt die DLSS-Dynamik von Tag zu Tag zu. Ashfall wird mit DLSS 3 betrieben. Die Outlast Trials erhalten DLSS 2-Unterstützung. Bus Simulator 21 kann jetzt mit DLSS 2-Technologie erlebt werden. KartKraft unterstützt jetzt DLSS 2 Moon Runner unterstützt jetzt DLSS 2-Technologie. Dank dieser Updates übersteigt die Anzahl der Spiele und Anwendungen, die die DLSS-Technologie unterstützen, 300.